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MHシリーズの看板モンスター。滞空状態から多彩な攻撃を仕掛けてくるため、大空の王者()、へたれウス等とハンター達から呼ばれ親しまれている。 攻略 弱点:頭>脚 属性:龍>雷 地上でも滞空状態でも正面を避けるように立ち回りつつ、ブレスや噛みつき後の隙や突進後の振り向きに頭を攻撃していく。 地上では特にバックジャンプブレスを警戒し、常に一定の距離を保つように注意しよう。 高空からの蹴り攻撃は恐ろしいホーミング性能を持っているため、レウスの上昇に合わせて真下に移動して攻撃範囲外に逃れるか、距離が離れているなら納刀→ダイブ回避で対処する。 上昇時に風圧を浴びたとしても焦らず、硬直がとけた瞬間にレウスの真下に向かってコロリン回避しよう。 高空からの蹴り攻撃後は閃光玉をあてるチャンスとなる。 ただし高空に上がった後、唸り声をあげた場合は下がりながら3連続ブレスを使用してくる。真下にいる場合は離されないようにレウスに向かって移動し続けるように。 疲労時に閃光玉をあてると突進を抑制でき、長時間攻撃し放題になる。 なお、遺跡平原と天空山の巣では伝統のワールドツアー(今回は火球を降らせるサービス付き)を行ってくる。 これらのフィールドでは一定回数の火球の着弾によってシーソーのようにフィールドが傾くギミックがあったり、ウザいブナハブラが飛んでたりもするのでこやし玉で移動させてしまってもいい。 コメント欄 ページ作成。 -- (名無しさん) 2014-10-07 22 38 03 巣に仕掛けた罠は地形変化のギミックで破壊されます。 捕獲クエでは注意! -- (ぼっちハンター) 2014-11-14 06 42 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リオレウス攻略 基本情報 リオレイアと対をなす雄火竜。 弱点は龍と水。 頻繁に飛行するため、時間切れになりやすい。飛行対策に閃光玉等を持って行こう。 閃光玉による目が眩んだ状態の時は、尻尾を回転させたり威嚇等しか使わなくなるため、非常に有効である。 状態 怒り 怒り移行時にカウンター咆哮 赤い吐息がでる 瀕死 逃げるとき等に足を引きずる 部位破壊 頭:ボロボロになる 翼:翼の爪の部分が折れる 片方壊せば報酬確定 斬撃属性の武器のみ切れる 一回剥ぎ取れる 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 ハンマー オススメ武器としては「ドラゴンブレイカー」。「ダークバニッシャー」なら、なおのこと良い。 切れ味+1を付ければ切れ味が白にもなるうえに、G級でもソロプレイで10~15分で倒せるほどの火力を期待できる。 立ち回りとしては、尻尾回転の当たらない距離で溜めながら張り付く事が基本。 隙あらば、頭への3溜め叩きつけでの怯ませか、足への叩きつけでのダウンを狙う。 ハンマーはダウンをさせやすいので、どんどん狙っていこう。 ダウンさせた時には、頭への3叩きでダメージを稼いでいく。 怯ませは、レウスがコチラに振り向いた時などにすると良いが、武器が弱い時は怯まない場合もあるので注意。 咆哮はガードの出来ないハンマーには非常に苦しい攻撃であるが、レウスの咆哮を察した際は少なくとも壁を背にしないように気をつけよう。 また、右足の当たり判定を利用して咆哮を回避することもできるので、こちらを狙うほうがオススメ。 飛行時は、頭を狙い3叩きのフィニッシュを当てると良い。難しい時は、風圧無視の溜め移動を利用して足を狙おう。 閃光玉を使った時はレウスの腹下の左足よりから、顔の方に向かって3叩きするのがベスト。 回転攻撃も当たらない安全地帯なので、殴り放題だ。 実際に閃光を積めば、10分以内のソロ討伐も可能だ。 ランス ガンナー ライトボウガン 時間内に倒しきれない場合があるので装填できる弾はできる限り持ち加工強化をしておくこと 装填中の弾が威力を発揮でき攻撃をほぼ確実に回避できる距離を保って打ち続ければそのうち倒せる 特に正面に立たずに尻尾が当たらない程度の距離をとれば安全 飛び上がったら武器をしまって回避に専念することをオススメする 降りる途中なら安全に狙うことができる 慣れればほとんど攻撃を受けずに倒すことができる 頭と腹が弱点のようなので狙うことができれば早く倒すことができ使用弾数も少なくて済む 強力な徹甲榴弾・拡散弾を使うと大ダメージを与えることができ比較的早く倒せる が弾代がかかる 閃光玉を使うとしばらく噛み付き・蹴り・尻尾攻撃しかしないのでただの的となる 苦手なら素材ごと持ち込んで投げ続ければかなり簡単に倒せる 通常弾3を扱えるのなら跳弾を狙ってみよう 翼の付け根など入り組んだ部分は比較的跳ね返りやすいようだ 貫通弾が扱えるのなら危険だがブレス後等に正面から顔に打ち込み複数ヒットを狙ってみよう 拡散弾は背中辺りに打ち込まないといくつかの爆発が当たらないことがあるので注意 ヘビィボウガン 剣士攻略 ガンナー攻略 ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→リオレウス基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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情報ページはこちら リオレウス攻略基本情報 状態 攻撃パターン(地上編) 攻撃パターン(空中編) 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント リオレウス攻略 基本情報 雌火竜リオレイアと対を成す赤い雄の火竜。空中戦に長ける事から「空の王」の二つ名を持つ。 リオレイア、ディアブロスと並んで「モンスターハンター」シリーズ皆勤賞のモンスター。 リオレイアとは対照的にホバリングを多用し、空中戦を得意とする。地面に居る時間の方が短いのではと思うほど。 ホバリング中に上手く閃光玉を当てると墜落してもがくので、落とすためだけにでも持ち込む価値はある。ただし高度を落としてからでないと範囲内に入らない点に注意。 リオレイア・リオレウスが同時出現している時、片方が「麻痺」「めまい」「罠」「閃光」「転倒」「尻尾切断」による悲鳴を上げると、もう片方は別エリアに居たなら即座に駆けつけ、同エリアに居た場合は怒り蓄積を大幅に上昇させる。 状態 怒り ?秒。攻撃力倍率x?、全体防御率x?、行動速度x?。 怒り中は吐息に炎が混じる。移行時にバインドボイス【小】。 ホバリング状態になる頻度が増加し、必然的にバックジャンプブレス等の滞空攻撃の使用率が増す。 行動速度と攻撃力の上昇が非常に大きい事もあって相当なラッシュ力を誇る。 疲労 ?秒。行動速度x?。罠肉?。 口から涎を垂らす。棒立ちの頻度が増える。地上突進の終点で転ぶ。ブレスが不発になる(口元にのみ判定)。 triや3rdと変わらず、疲労時の弱体化が激しい。 行動選択肢から捕食が選ばれると、複数エリアを跳び越してでも一気に捕食エリアに向かうのに注意。 また小型モンスターと捕食は完遂までに妨害できれば阻止可能。 瀕死 足を引き摺る。 巣のあるエリア(孤島8/火山6)に向かって逃げ、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭部 : 鱗が剥がれ、甲殻がボロボロになる(怯み?回)。 両翼 : 翼爪が折れ、翼膜がボロボロになる(各怯み1回)。片方のみの破壊で報酬確定。 尻尾 : 切断可能(斬属性ダメージ?)。剥ぎ取り1回。尻尾を使った攻撃のリーチが減る。 その他 落とし穴は初回?秒(疲 ?秒)、シビレ罠は初回?秒(疲 ?秒)。 攻撃パターン(地上編) 尻尾攻撃 ランダムな方向に2回転する。攻撃範囲が広い。尻尾を切断することで、リーチを短くできる。 慣れれば回避性能スキルがなくてもフレーム回避が可能。 火球ブレス 真正面に火の球を1発だけ吐く。当たると大ダメージ+火属性やられ【大】。 真正面にさえ立っていなければ完全な攻撃チャンスになるが、直後の攻撃が来ることを想定して早めに離脱しよう。 また、MH3の時のようにこの火球の爆発時に風圧が発生する。 風圧でハンターが怯んでいる時に火球がもう一発来ることもあるので、注意が必要。 突進 突進する。 疲労時は最後にすべりこむが、そのスキがさほど大きいわけではない。 リオレイアのように方向転換したりはしないので対処し易い。 噛み付き その場でリオレウスから見て、右から左に斜めに噛み付く。 突進から急停止して繋げるパターンもあるので注意が必要だが、威力は低く範囲も狭いので攻撃のチャンス。 噛み付きと同時に右上にしなる尻尾にも攻撃判定があり、突進を追いかけて当たることが多い。 噛み付く時に右翼が下がるのでリーチの短い武器はこの時に翼を攻撃して部位破壊を狙おう。 咆哮 怒り移行時にバインドボイス【小】。初遭遇時以外であれば、必ずバックジャンプブレスをしてくる。 接近時に正面で受けると被弾確定となり非常に危険。咆哮のモーションが見えたらすぐに側面へ逃げよう。 バックジャンプブレス 後に飛び上がりながら火球を吐く。 怒り時は最大90度銃口修正してくることがあり、ブレスの攻撃範囲を含めると、斜め後ろですら被弾するほど広範囲。張り付く場合は真後ろ以外危険。 着弾後も爆発判定が長く、尚且つモーションが速いため見てからの回避は非常に難しい。 被弾すると大ダメージ+火属性やられ【大】。火球の着弾点にもしばらく火が残り、これに触れても小ダメージ+火属性やられ【小】になってしまう。 なお、怒り時に向きを変えずに撃ってきた場合、その後は高確率で拘束攻撃を行ってくる傾向がある。 攻撃パターン(空中編) 火球ブレス 火の球を吐く。当たると火属性やられ【大】。地上の物と同じく着弾点の火にもダメージ+火属性やられ【小】。 発射寸前までハンターに狙いを定めてくるため被弾率が高い点に注意。 更に、怒り時は連射することがあり、最初の一発の爆風で怯んでしまうと、2発目を被弾する可能性が大幅増。 避ける際は距離をとり、風圧を避けたい。 高高度ブレス 上空高い位置まで飛翔し、下に向かってブレスを吐く。単発or3発なのだが3発のほうが多い。 真下にいても後退して向きを調整しつつ正確に狙ってくる。上二つのブレスと同じく着弾点に火が残る。 影の動きを見て常にリオレウスの後ろ側へ移動すれば問題ない。 回り込み 側面に回りこむ。 リオレイア亜種同様、いきなり死角に移動するので慣れていないと対処が困難。 火球ブレスにつなげてくることもあるので注意が必要。 滑空攻撃 標的に向かって突進する龍属性攻撃。出始めの真下辺りでも攻撃判定があるので注意。 終点で着陸するか、そのままホバリングを続けるかのどちらかになる。 周囲に風圧【小】を発生させており、風圧だけでも長く拘束されやすいのでブレスのことも考えてできるだけ範囲外に避けたいところ。 疲労時は、胴体着陸する。 噛み付き 少し高度を落として噛み付いてくる。喰らっても尻餅をつくだけで吹っ飛ばない。 拘束攻撃 足でハンターを蹴るようにして攻撃する。 当たると拘束されてしまうので注意。 毒爪強襲 地上の離陸からの派生攻撃の1つ。強力な毒を含む爪が生えた足で蹴りつけてくる。 かなり速いスピードで蹴りかかって来る。真下の影の中心にいれば問題ない。 当たると中ダメージ+確実に毒&気絶。判定自体は一瞬なので、タイミングよく回避すれば避けられる。 ただし、距離が開いていても理不尽な距離の詰め方で強襲してくるので、距離が空いているからと言って油断は出来ない。 攻撃後は低空になるまで高度を下げようとするので避ければ尻尾を攻撃するチャンス。 咆哮 空中でバインドボイス【小】を発生させる。 地上と違いすぐ行動するので危険度は地上のより高い。 高高度旋回襲撃 かなり高い高度まで飛び上がった後エリア上空を旋回し、しばらく後に急降下攻撃を仕掛けてくる。 俗に「ワールドツアー」と呼ばれる。龍属性攻撃。 突撃してくる速度はそれなりに速いが、リオレウスの動きを目で追っていれば回避するのは簡単。 エリア移動と間違えて気を抜かないように。 武器別簡易攻略 共通 空中を飛び回って攻撃の機会が限られるため、閃光玉は必ず持っていきたい。 空中ブレスおよび高高度ブレス、滑空攻撃後の振り向きなどが当てやすい。 オトモがいる場合は空中で頻繁に方向転換を行うため、若干当てにくくなる。 リーチの長い武器は空中でも容易に攻撃できるがブレスに注意。 リーチの短い武器は閃光玉で叩き落とすと楽に戦える。 遠距離、近距離共にこなす種であるので、どこにいても油断しないようにしよう。 怒り時と疲労時の強弱差が大きいモンスターでもあるので怒り時のリオレウスが手に負えない場合 怒り時はエリアチェンジしてやり過ごし、疲労時に閃光玉を当ててダメージを稼いでも良い。 行動が棒立ち、噛みつき、回転攻撃にほぼ限定される為弱点の頭を狙い放題に。 落とし穴も絡めて翼の部位破壊も済ませると時間延長も手伝って更に効率的。 剣士 大剣 基本は振り向きの頭に溜め斬りだが、リオレイアと違いバックジャンプブレスでカウンターを仕掛けてくるので注意。 また頭の柔らかさの関係上、ヒットストップで動けなくなった所を突進で轢かれる事もある。 特に怒り時は異常なまでの攻撃力・速度上昇により、これらのカウンターがより脅威と化す。 怒り時と滞空時は欲張らず、抜刀→回避で手堅く行こう。地上ブレス時の隙は逃さず取りたい。 安定して溜め斬りを狙えるのは高高度ブレスや毒爪の後。普段は非常に斬り難い尻尾をここぞとばかりに斬ろう。 場合によっては墜落から更に尻尾切断を狙えるし、尻尾を切断していた場合は頭に溜め斬りを叩き込める。 大剣の基本であるヒット アウェイを心掛け、大技と小技を的確に使い分ければ比較的やり易いと言える。 太刀 滞空状態であっちこっち移動するため練気ゲージを維持するのに苦労する。「集中」があるとゲージ維持が容易になり便利。 大回転斬りは転倒時や閃光玉で墜落させた時を狙って当てていくといい。 大きな隙に気刃斬りを当て、普段は1,2撃という風に立ち回ると被弾もしにくくなる。 片手剣 基本的には脚を狙って攻撃し、転倒時やブレス等の隙を見て弱点の頭を攻撃して行く。 滞空状態に入られると攻撃が届く箇所が尻尾くらいしか無いので閃光玉は必須。抜刀時にアイテム使用可能なのを活かし的確に当てていこう。 打ち上げタル爆弾も翼の破壊や、滞空状態での手数の減少を補うのに効果的。「風圧無効」があれば真下に潜り込んで発射できる。 尻尾の切断のためにもどれだけ転倒させられるかが攻略のポイント。 双剣 立ち回りは片手剣とほぼ同じ、転倒狙いで脚を攻撃しブレス中の隙に頭に集中攻撃。 ただし、双剣はガードができないので回避のタイミングが重要になる。 片手剣同様、リーチが無いので滞空状態に入られると全く攻撃が届かなくなるのでこちらも閃光玉は必須。 滞空中に減った手数は疲労時の落とし穴で弱点の頭を攻撃して補うといい、翼の破壊ができてなければそれも済ませておくといい。 尻尾の切断は転倒さえさせれば集中攻撃できるぶん片手剣よりはラク。 ハンマー 滑空などで距離を空けられることが多く、終始溜め状態ではスタミナを大量に消費するので スタミナ消費を減らす「ランナー」や「集中」があると立ち回りが楽になる。 滞空中でも溜め2や振り上げなどで頭を狙うこともできるが、ブレスの射程範囲に自ら入ることにもなるので確実に狙える腕が無いならやめたほうがいい。 安全に行くならば滞空中は尻尾に溜め3を当てていくといい、うまくいけば怯ませて墜落させることもできる。 怒り時に無理にスタンを狙わなくてもすぐ疲労に持ちこめるのでそこからラッシュをかければ十分。 狩猟笛 移動速度強化のおかげで距離が離れても抜刀状態で追いかけられる機動力を持つので追い打ちがしやすい。 ハンマーと並んで疲労状態に素早く持ちこめる武器なので、まずはスタン狙いよりも手数を重視すると戦いやすくなる。 前方攻撃は上方へのリーチに優れるが、隙もそこそこ大きいので反撃をもらわない位置取りで出すようにしよう。 風圧無効や聴覚保護の演奏ができる笛でいくのがオススメ。 ランス なぎ払いやガード前進である程度はやり過ごせるが、とかく頻繁な風圧が鬱陶しい。その為、風圧無効のスキルを付けて、手数を増やすのが得策と言える。 地上戦では、張り付いていると噛み付き、尻尾攻撃等、その場で移動なしの攻撃をよくするため、スタミナ切れになる可能性がある事には注意。 無理に貼り付こうとせず、落ち着いて足と頭を集中して狙うと良い。怒り咆哮はカウンター突きでスムーズに受け流せる。 滞空状態の足や尾へは上段突きがよく当たるので、納刀して追いかけるよりはエリア端や壁際で待ち構えて、カウンター突きやガード前進からコンボを狙っていこう。 ガンランス ランスと同じく最低クラスの機動力だが、上方へのリーチやSAのつく攻撃手段があるためランスに比べると戦いやすい。 滞空中は踏み込み突き上げや斬り上げで攻撃し、隙があれば砲撃に繋げるといった形で戦うといい。 竜撃砲は高高度ブレスや毒爪攻撃後に降りてくる尻尾に当てると怯みで墜落させられる。 拡散型であれば竜撃砲の変わりに溜め砲撃でも怯みを狙える場合がある。 陸ではガード突き主体、滞空時は斬り上げ主体で戦うと安定して戦える。「回避距離UP」があると機動力も増すのでオススメ。 スラッシュアックス 斧モードの斬り上げや縦斬りが滞空状態のリオレウスに楽に届くので相性はかなりいい。 剣モードは転倒時や疲労時のラッシュで使うようにし、普段はリーチと機動力に優れる斧モードで攻撃していく。 滞空中でも容易に攻撃できるので閃光玉は疲労時においておくといいだろう。 斬り上げで墜落させられれば、そのまま高火力の振り回しに繋げ一気にダメージが稼げる。 ガンナー 振り向き時にしっかり軸ずらしを行っていれば、さほど脅威となる攻撃は少ない。 その上、しっかり位置どれば頭を攻撃し放題なため比較的相性は良い。 ただし、高度を上げられた場合には影の中へ退避した方が安全。 ライトボウガン 属性弾速射を使う場合は雷属性をオススメ。龍属性も勿論効くが、それを作るころにはコイツは楽に倒せるはず。 属性弾を使わない場合は、通常弾で頭を狙っていく。速射対応弾の場合、硬直によってブレスを喰らっては元も子もないため、正面には立たないように。 飛んでる最中も攻撃できるが、自身が無いなら閃光玉でさっさと叩き落とそう。落とした後は頭を狙うチャンス。 ヘビィボウガン 機動力が低いので回避距離UP、しゃがみ撃ちを中断されたくなければ耳栓を付けていこう。 位置取るのは斜め前方or後方。この位置なら大体の攻撃は当たらない。 基本的には通常弾で頭を狙っていく。しっかり攻撃タイミングさえ把握していれば、普通にしゃがみ撃ちできる機会もそこそこにある。 もちろん、飛翔したら強引に閃光玉でおとしてしゃがみ撃ちをすることもできる。 貫通弾を使う場合はヒット数を重視する。翼→胴体→翼、頭→胴体→尾と抜けるように撃てるようにしよう。 散弾は集束する部位が弱点部位ではないためお勧めしない。 弓 連射矢を強く推奨する。次点では龍か雷属性を持つ貫通矢。慣れないうちは拡散矢は控えよう。 基本的な飛竜の動きをしてくるため、振り向き撃ちや怯み値計算等、レイア共々良い練習台となる。 基本的には斜め前方を位置取り、頭を集中攻撃。うまく怯み値を計算できれば、飛翔→即落下ができ、攻撃チャンスを増やせる。 注意すべき攻撃はブレス着弾後など、時折発生する風圧となる。怒り時は風圧の硬直後の追撃をかわせない事が多い。 そのため、初めのうちは攻撃するより回避に重点を置くと非常に楽に戦えるはず。 コメント 最後にガファーと言う普通の突進 と 急ブレーキして他の行動に繋げる時の突進 って別行動じゃないですか? 同じ威力っぽいですけど、後者はディアブロスの小ダッシュみたいないわゆる移動技じゃないでしょうかね。 瀕死時に突進で足引きずらなくて噛みつき前だけ足引きずるのはこれのせいではと思います。 -- 名無しさん (2012-02-09 23 17 39) 「SAを持たないランス」の表記は間違っています。なぎはらいや突進フィニッシュ等SA自体はつけられますので、 「SAつきの攻撃が扱い難いランスにとっては相性が悪い相手~」といった表記にしてはどうでしょうか? -- 名無しさん (2012-02-25 12 28 48) なんか風圧意図的にあててくる攻撃があるような気がする G級行動かな -- 名無しさん (2012-02-27 13 40 19) 罠師ボマー耳栓装備で(ネコの火薬術推奨)、怒り移行時に頭の下辺りにG爆弾二個設置し転がって逃げておくと、ほぼ確定でバックジャンプブレスで自爆して頭にHITし墜落する。 もがき中にG樽・樽爆を調合し、頭に二個セット⇔起き上がりと同時に怒りバックジャンプブレスで自爆&墜落 村下位なら大体フル調合分で瀕死直前までいく。どうしてもレウス種が苦手な方にお勧め。オトモ大砲もあると設置失敗時に撃ち落して仕切り直せます。 -- 名無しさん (2012-03-07 11 55 45) 上空での攻撃がブレスか毒爪かは、影でわかる。丸だとブレス、レウス型なら毒爪。 -- 名無しさん (2012-08-03 13 15 10) 急に飛び立った場合やバックジャンプブレスの後は低空ホバリング、 両足を揃える動作から飛び立った場合はそのまま高高度へ上がって行くということを頭に入れておくと、 高高度ブレスや毒爪強襲の対応がしやすくなると思います。 -- 名無しさん (2013-01-31 19 36 28) バックジャンプブレスについて、怒り時なら下位上位等関係なく強引に向きを変えてくるため修正。 非怒り時と怒り時突入の咆哮後は向きを変えてくることはない。 -- 名無しさん (2013-02-09 02 58 55) ハンマー、耳栓が超オススメと言えるのでは。 頭を攻撃中のカウンター咆哮→BJブレスを食らわないどころか、ホームランなどで逆に黙らせられる &これによってホバリング状態に移行されずにもすむので、有利な状況を築ける -- 名無しさん (2013-02-12 02 24 32) ランスの攻略に手を加えて頂けないだろうか だいぶ上のコメにあるとおり、少なくともSA技が無いのは間違ってる 風圧スキルは確かに欲しいけど、このWikiでは「必須」って絶対的な表現は避けてる オートガードは貴重なお守り枠消費するうえに風圧勝手にガードするから正直使いづらい -- 名無しさん (2013-05-11 04 03 22) ↑*1 分かる範囲で修正してみた。ランス攻略の追記求む。 -- 名無しさん (2013-05-29 20 05 42)
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リオレウス希少種 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 12 0 20 30 10 0 220 首 24 0 15 20 5 0 120 背中 55 5 15 20 5 0 230 腹部 25 5 10 15 10 0 翼 44 0 15 25 10 0 150 足 35 0 10 10 5 0 220 尻尾 21 0 5 10 5 0 180 尾先 24 0 10 10 5 0 満場一致の双剣キラー。 バックジャンプブレス→長い低空飛行→着地→最初に戻る なんてパターンは序の口ですよ^^ 原種より低空飛行の時間が長くなり、さらによく飛ぶ。 さらに妻から拡散弾を教えてもらったようで、得意の空中から撃ってくる。 挙句の果てに翼に肉質が44と丁度痛撃が発動しない上、一番柔らかいのが背中と カプコンの悪意がひしひしと伝わってくる。 一度飛び立つとなかなか降りてこないため、早急に閃光玉を当てよう。 ただし、有効範囲が狭く低空飛行をしている時しか当たらないので注意。 ご丁寧に翼を地面に付けて倒れるので、乱舞のチャンスとなる。 ただし、深追いしすぎるとバックジャンプブレスの餌食になりかねないので要注意。 地上にいる場合は脚を斬って転ばせ、翼を斬る戦法が有効だが、 立ち位置によっては翼に回り込むよりも継続して脚を斬ったほうが良い場合もある。 頭破壊は爆弾もしくは回転斬りか乱舞で属性ダメージを通す他ない。 原種と同じく咆哮の後はバックジャンプブレスが確定なので耳栓が有効である。 それに合わせて閃光で落とすことも可能となる。 尻尾は肉質が硬い上、耐久力が非常に高い。さらに位置も高い。 切断はとてつもない労力を必要とするだろう。 双剣の場合は破壊王をつけて丁度頭部破壊と尻尾破壊が同時にできる程度。 その労力を考えれば尻尾は紅玉マラソンと合わせて捕獲で集めるのも手。 最初に述べた通り、双剣の扱いに慣れないヒヨッコ双剣ハンターはこのモンスターの前には悉くこんがり肉にされてしまう。 相手の動きに翻弄されず、ソロで対等に立ち会えるようになると糞モンスから良モンスへと自ずと評価は変わってくるはずだ。 相性のいい武器 双翼刃ギギボルト 王牙双刃【土雷】 バックジャンプブレスがバックシジャンプブレスになってるよー -- 名無しさん (2011-11-16 23 56 18) 修正しました。 -- 名無しさん (2011-11-17 01 04 20) 翼は電気が通りやすいし足を攻撃してもバックジャンプブレスは回避しやすいからなかなか良モンス赤甲とか亜ボロ、ハプルのがよっぽど糞モンス -- 名無しさん (2012-01-03 16 19 00) 捕獲しても尻尾集まらない・・・紅玉は余るほど出るのに・・・くそぅ、くそぅ -- 名無しさん (2012-04-17 22 41 31) 名前 コメント
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モンスター名 属性 レア度 種類 階級 攻(初期) 防(初期) リオレウス 角 レア 原種 キング 4420 2660 リオレウス 爪 レア 原種 キング 4420 2660 リオレウス 牙 レア 原種 キング 4420 2660
https://w.atwiki.jp/lexicon/pages/73.html
リオレウス 高い飛行能力を有する、飛竜の雄。塔や森丘、峡谷など様々な場所で生息が確認されている。勇壮と空を飛ぶ姿は、まさに「大空の王者」の呼称に相応しい。空中から縄張りを監視し、獲物や外敵を見つけると毒のある足の爪で襲いかかる。 別名 火竜(カリュウ) 称号 レウスハンター(20)/王者(50)/半人前狩人の(中級用3)/蒼空に響く咆哮(中級用3)/蒼空の支配者(上級用変種3)/天空の王(上級用変種1) 王者<おうしゃ><おうじゃ>王たる人。帝王である人。王道を以て天下を治める君主。同類の中で一番強い、力のあるもの。 蒼空<そうくう>あおぞら。おおぞら。 咆哮<ほうこう>たけりさけぶこと。獣などのほえたけること。また、その声。 リオレウス武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 フレアSPSP武器 ブラストエッジG級武器GR4 双剣 レメナスクロウズG級武器GR4 大剣 インスティンボルグG級武器GR4 太刀 征空刀【真炎】G級武器GR4 ハンマー 炎槌≪HC武器≫ 炎槌【火影】≪HC武器≫ 炎槌【灼熱】≪HC武器≫ 炎槌【業火】≪HC武器≫ 業炎鎚G級武器GR4 狩猟笛 リフォルフィーネG級武器GR4 ランス レッドルーンG級武器GR4 ガンランス リオ=バーストフレア≪HC武器≫ リオ=ヴァイスフレア≪HC武器≫ リオ=ラグナブラスト≪HC武器≫ リオ=バルバロス≪HC武器≫ リオ=デネトールG級武器GR4 穿龍棍 炎傲棍リオレウスG級武器GR4 ライトボウガン スパルタカスファイア スパルタカスブレイズ 火竜弩 火竜弩・閃 リオジャムG級武器GR4 ヘビィボウガン リオペインストームG級武器GR4 弓 プロミネンスボウⅠ~Ⅳ メテオボウG級武器GR4 リオレウス【亜種】 蒼い鱗から『蒼火竜』と呼ばれるリオレウスの亜種。優れた身体能力を有しており、通常のリオレウスには見られない、連続攻撃を繰り出してくることもある。非常に短気な性格。起こると動きが機敏になるため、強力なブレスと合わせて注意する必要がある。 別名 蒼火竜(ソウカリュウ) リオレウス【亜種】武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 蒼翼剣シエルエッジ≪HC武器≫ 蒼翼剣シエルブレイド≪HC武器≫ 蒼翼剣シエルレイブ≪HC武器≫ 蒼翼剣シエルラミーナ≪HC武器≫ ハンマー 竜槌≪HC武器≫ 竜槌【打】≪HC武器≫ 竜槌【破】≪HC武器≫ 竜槌【壊】≪HC武器≫ ランス 蒼翼槍シエルランス≪HC武器≫ 蒼翼槍シエルスピア≪HC武器≫ 蒼翼槍シエルホーン≪HC武器≫ 蒼翼槍シエルアピス≪HC武器≫ ライトボウガン ソウルスパルタカス ソウルスパルタカス改 レウスエール≪HC武器≫ レウスハウル≪HC武器≫ レウスロアー≪HC武器≫ リオレウス【希少種】 鏡のような銀色の鱗を纏った、リオレウスの希少種。身体の鱗は非常に硬いため、翼膜や頭を狙った攻撃が有効だと、これまでの調査で明らかになっている。古塔付近での目撃情報が多く、縄張りの上空を飛行するというリオレウスの習性から、古塔を巣としているのではないかと推測されている。 別名 銀火竜(ギンカリュウ) リオレウス【希少種】武具 武具の種類 名称 備考 双剣 銀火竜双爪【銀陽】G級武器GR7 狩猟笛 銀火竜大笛【鎮魂】G級武器GR7 ガンランス 銀火竜銃槍【火天】G級武器GR7 ライトボウガン シルバースパルタカス 銀火竜軽弩【天王】G級武器GR7 ヘビィボウガン 銀火竜重砲【冥王】G級武器GR7 リオレイア・リオレウス武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 煌竜剣 煌竜剣【帝】 煌竜剣【天帝】 ライトボウガン 紅碧の対弩 蒼桜の対弩 蒼桜の対弩・覇 繚乱の対弩 ヘビィボウガン リオストーム リオテンペストSPSP武器 リオテンペスタ≪HC武器≫
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02-24(RARE3) ターゲットモンスターカード カードタイトル:リオレウス パワー:1700 ランク:★★★★★★ 報酬:1 素材:天鱗(赤) イラスト:山宗 <部位破壊/尻尾>:部位破壊に成功したプレイヤーは自分の捨場にあるカードを1枚選んで、手札に加える。 第2弾 強者の絆で登場したターゲットモンスター。 部位破壊に対応しており、成功したプレイヤーは捨場のカードを手札に加えることができる。 パワーは1700と★6クラスでは平均的で、素材は天鱗(赤)。 部位破壊に成功することにより、一度使用して捨場に送られた好きなカード1枚を手札に加えることができる。 類似した能力のリオレイア亜種(2弾)と比べると部位破壊と報酬で2枚手札が増えるため、その後の展開につなげやすい。 また、イャンガルルガ(2弾)と比べ、回収量で劣るがピンポイントで好きなカードを手札に加えることができる点で勝る。 どちらも一長一短であり、どれを何枚投入するかはプレイヤーの裁量次第である。 効果によって回収すべきなのは捨て場に落ちてしまったキーカードやショウグンギザミ(1弾)や角笛などの有能なカードだろう。 捨て場のカードを回収できるのは『部位破壊に成功したプレイヤー』である。相手に部位破壊ハンターが存在する場合、妨害に注意しよう。
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P-51 ターゲットモンスターカード カードタイトル:リオレウス亜種 パワー:800 フィールド:森丘 ランク:★★★★ 報酬:2 素材:鱗(黄) イラスト:百瀬 寿 <部位破壊/翼>:狩りの終了時まで、このカードのパワー-400。 プロモーションカードで登場したターゲットモンスター。 現在出ている翼の部位破壊を持つモンスターでは珍しく、ハンターのパワーを上げるのではなく自身のパワーを下げる効果を持っている。 2ドローの報酬を持つカードは他にもあるが、このカードの利点は他のカードに比べて必要なパワーが少ないことである。 リオレイア(3弾)、ロアルドロス(7弾)。共にパワーは700。何もしていなければ、下位ハンターでは二人で出ても一人が横向きになるのは避けられず、上位ハンターですら横向きになる事もある数値である。 だが、このカードは部位破壊/翼を持ったハンターさえいれば、パワー400と低下し大きなリスクを負う事無く2ドローが可能になる。また、部位破壊/翼を持つハンターは上位ハンター以上で、並大抵のオープン効果やアクティブ効果でも簡単に妨害される事は無い。 一方で、相手もハンターによる割り込みがしやすくなるといったデメリットもあるのでそこは注意したい。 このカードと合わせてリオレイア(3弾)、ロアルドロス(7弾)と、3枚とも鱗(黄)と統一されている。 同名カードにリオレウス亜種(1弾)とリオレウス亜種(3弾)とリオレウス亜種(プロモ)がある。採用する場合は枚数に注意しよう。 部位破壊 同名カード リオレウス亜種(1弾) リオレウス亜種(3弾) リオレウス亜種(プロモ)
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攻略 肉質部位耐久基本値 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 80 70 55 0 30 15 40 30 100 首 50 50 40 0 20 10 30 20 0 腹 45 40 55 0 15 15 25 10 0 背中 25 30 40 15 20 15 30 20 0 翼 25 20 30 0 30 15 40 20 0 足 45 50 45 0 10 5 20 5 0 尻尾 30 30 30 0 10 5 20 20 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 部位耐久基本値 部位区分 耐久値 頭 180 首 100 胴 160 左翼 100 右翼 100 左脚 160 右脚 160 尻尾 150 ※耐久値は基本値であり、実際の部位耐久値はクエストごとに設定されている倍率を掛けたものとなります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 11075(560)10/5秒60秒240 10075(550)5/10秒10秒- 15050(450)5/10秒30秒- 16060(520)5/10秒10秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 17秒 未発見時27秒・怒り時10秒 シビレ罠 8秒 閃光玉 30秒 音爆弾 × こやし玉 ○ ハンター未発見時のみ効果あり 肉類 ○ 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 3 火竜の体液(50%)火竜の鱗(25%)火竜の甲殻(20%)火炎袋(5%) 火竜の体液(10%)火竜の鱗(30%)火竜の甲殻(24%)火竜の翼膜(24%)火炎袋(8%)火竜の骨髄(4%) 火竜の上鱗(38%)火竜の堅殻(24%)火竜の翼膜(14%)爆炎袋(15%)火竜の延髄(4%)火竜の翼(5%) 火竜の厚鱗(37%)火竜の重殻(24%)火竜の剛翼(20%)業炎袋(15%)火竜の延髄(4%) 火竜のタン(75%)火竜のキモ(20%)堅竜岩(5%) 尻尾 1 火竜の体液(30%)火竜の鱗(40%)火竜の甲殻(30%) 火竜の鱗(35%)火竜の尻尾(38%)火竜の甲殻(22%)火竜の骨髄(2%)火竜の逆鱗(3%) 火竜の上鱗(35%)火竜の尻尾(25%)火竜の堅殻(22%)火竜の延髄(4%)火竜の逆鱗(12%)火竜の紅玉(2%) 火竜の厚鱗(30%)火竜の靭尾(38%)火竜の重殻(20%)火竜の延髄(4%)火竜の紅玉(6%)火竜の天鱗(2%) 火竜の秘玉(10%)堅竜岩(90%) 尻尾に耐久値1回分のダメージを与える。切断系統でのみ切断可能。 落し物 - 竜のナミダ(74%)火竜の体液(20%)火竜の鱗(6%) 竜のナミダ(74%)火竜の鱗(24%)火竜の逆鱗(2%) 竜のナミダ(37%)竜の大粒のナミダ(37%)火竜の上鱗(24%)火竜の紅玉(2%) 竜のナミダ(24%)竜の大粒のナミダ(50%)火竜の厚鱗(24%)火竜の天鱗(2%) 火竜のタン(100%) 飛翔中に怯み・閃光玉などで墜落させる。 部位破壊報酬 部位 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 頭 火竜の鱗×1(65%)火竜の甲殻×1(35%) 火竜の鱗×1(65%)火竜の甲殻×1(31%)火竜の逆鱗×1(4%) 火竜の上鱗×1(60%)火竜の堅殻×1(30%)火竜の逆鱗×1(6%)火竜の紅玉×1(4%) 火竜の厚鱗×1(60%)火竜の重殻×1(30%)火竜の紅玉×1(6%)火竜の天鱗×1(4%) 火竜の鱗×1(50%)火竜の甲殻×1(25%)火竜の体液×3(25%) 頭に部位耐久値2回分のダメージを与える。 翼 火竜の翼爪×1(83%)竜の爪×4(17%) 火竜の翼爪×1(83%)竜の爪×4(17%) 火竜の翼爪×2(80%)竜の爪×5(20%) 火竜の剛翼爪×2(80%)竜の爪×5(20%) 火竜の翼爪×1(75%)竜の爪×4(25%) 翼に部位耐久値1回分のダメージを与える片翼破壊で報酬確定。 捕獲報酬 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 火竜の体液×2(25%)火竜の甲殻×1(55%)火炎袋×1(20%) 火竜の甲殻×1(52%)火竜の翼膜×1(33%)火竜の逆鱗×1(2%)火竜の翼×1(8%)火竜の尻尾×1(5%) 火竜の堅殻×1(60%)火竜の上鱗×2(24%)火竜の逆鱗×1(6%)火竜の紅玉×1(2%)火竜の翼×2(8%) 火竜の重殻×1(60%)火竜の厚鱗×2(24%)火竜の紅玉×1(6%)火竜の天鱗×1(2%)火竜の剛翼×2(8%) - 下位 体力40%以下上位 体力25%以下G級 体力20%以下 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 下位 ★6 一対の巨影 狩猟 100 105 1120 115 100 上位 ★9 噴煙まとう王者 狩猟 96 116 3200 220 80 モンスターハンター 連続狩猟 110 126 3840 400 70 集会所 下位 ★2 リオレウス討伐指令 狩猟 100 105 2240 120 100 ★5 王の領域 狩猟 100 105 4000 170 95 赤竜と緑竜 狩猟 96 116 2240 170 95 上位 ★7 リオレウス討伐指令 狩猟 96 116 4320 270 75 ★8 一対の巨影 狩猟 88 130 2560 290 80 玉座を目指して 連続狩猟 100 115 1920 250 85 G級 G★2 噴煙まとう王者 狩猟 91 135 6240 365 70 G★3 火山の三柱 連続狩猟 100 115 3200 400 60 イベント G★2 JUMP 赤き闘技会 連続狩猟 トレジャー ★3 森丘でトレジャー! トレジャー 100 100 1120 100 100 訓練所 個人 特別★4 リオレウス討伐訓練 討伐 100 100 1440 102 100 怒り時 x1.6 x0.9 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 2069.3~2216.0 集★8 一対の巨影 G★2 噴煙まとう王者 銀冠 1857.5~2053.0 最小 金冠 1433.9~1466.5 集★8 一対の巨影 基準 1629.4 計算上のサイズ範囲 1433.9~2199.7 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 突進 噛み付き 回転尻尾 右回転と左回転がある 威嚇 尻尾に攻撃判定がある 低空滑空 空中蹴り 毒 高確率で気絶 空中急襲 毒 炎ブレス 火 バックジャンプブレス 火 空中炎ブレス 火 バインドボイス【小】 特記事項 コメント 旧砂漠にて捕獲したときに落し物発生しました -- akito (2009-10-10 01 56 59) 集★8 一対の巨影 にて、タイム48 38エリア移動4→3で最小金冠1433.9を確認。 エリア移動4→6は未確認。既出でしたらすみません。 -- 銘無しさん (2009-10-25 22 48 48) ↑x2 200匹以上狩ってるけど罠で落とし物が出たことは一度もありません。再現性はありますか? -- 銘無しさん (2009-11-15 00 28 56) ↑しびれ罠時に落し物します。集★2ですが・・・ -- taka (2009-11-22 22 33 55) ↑★2で16回痺れ罠仕掛けてみたけど一度も落とさなかった。50%を16回やって落とさない確率は0.0015%。 乱数の偏りがあるとしてもこれはとても落とすとは思えないんだけど……誰か拾い物術で試して貰えるとありがたい。 -- 名無しさん (2009-11-23 03 03 42) 拾い物術発動で試してみましたが落し物ドロップ無し。レイアと勘違いしたのではないのでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-23 08 23 34) G★2噴煙まとう王者にて、最大金冠2232.3を確認。 -- 名無しさん (2009-11-24 09 02 34) 集★8一対の巨影にて、エリア4でレウスがクエ開始後もふくめ翼を3,4回広げる。 その2回目に広げた瞬間49 32.31で最小金冠1423.9でした。 1度しか試してませんが参考までに・・・ -- ボマー (2009-11-27 21 34 28) 集★8一対の巨影で↑の方法を試したところ翼広げ二回目49 31で最小金冠1466.5出ました。 またレイアも49 32で1448.1の最小金冠出ております。 -- 名無しさん (2009-12-11 11 37 28) リオレウス、リオレイア等の2本足の飛竜(ティガレックスのような前足を持たないもの)を捕獲して倒れるとき、足元にいると尻餅程度の攻撃判定があるようです。 -- 名無しさん (2010-03-11 17 51 03)
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図鑑 火 水 雷 氷 龍 × △ 〇 △ ◎ 弱点 頭 ☆☆☆ 翼 ☆☆ 尻尾 ☆☆ 生息地 森林 ※導きの地では森林・溶岩 攻略 古代樹の森の"主"として今作も登場 この「古代樹の森」が中々に迷いやすく 他のモンスターに手間取っていると レウスに遭遇してしまうことも多々 大型の2体同時は流石にMH経験者達にも分が悪い… と思ったら割とレウスが一方的に虐殺します ただ嫁に関してはその限りではなく… 肉質 部位 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 0 15 20 15 30 首 30 0 5 10 5 20 胴・背 20 0 5 10 5 20 翼 40 0 10 15 10 25 脚 30 0 0 5 0 15 尻尾 35 0 5 10 5 20 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 異常 図鑑 実値 毒 ☆ 10×8=80 睡 ☆☆ 麻 ☆☆ 爆 ☆ 気絶 ☆☆ 肥やしスリンガー -- (名無しさん) 2019-07-10 11 56 07 名前 コメント すべてのコメントを見る